Sceneggiatura

Scrivi, etichetta e revisiona in un unico editor

Formattazione standard del settore, tagging delle scene, tracciamento delle revisioni e report stampabili. Una sceneggiatura condivisa da ogni reparto.

Inizia
Dialogo

INT. WAREHOUSE - NIGHT

12.

Rain hammers the roof. Marcus sweeps his flashlight across stacked pallets.

He freezes. FOOTSTEPS echo from the loading bay.

MARCUS

(under his breath)

We shouldn't be here.

ELENA (O.S.)

(from the catwalk)

Marcus. Don't move.

MARCUS

We need to move. Now.

Saved just now
11 pages11 min

1

Una sceneggiatura, ogni reparto

Sceneggiatura, breakdown, pianificazione e budget condividono una bozza in RivetAI. Le modifiche si propagano senza passaggi di export.

Cronologia revisioni salvata

Snapshot automatici e confronti affiancati per rivedere ogni passaggio con facilità.

0

Sceneggiature usate per addestrare l'IA

La tua sceneggiatura resta tua. RivetAI non usa mai la tua sceneggiatura per addestrare modelli.

Funzionalità chiave

Draft di lavoro
Scena 12
Action

INT. WAREHOUSE - NIGHT

12.

MARCUS

We shouldn't be here.

Saved just now
2,724 words11 pagine

Scrivere sulla pagina

Passa da una scena all'altra e scrivi con impaginazione di settore senza uscire dall'editor.

Dialogue

INT. WAREHOUSE - NIGHT

Flashlight sweeps across stacked pallets.

MARCUS

We need to move. Now.

Formattazione standard del settore

Alterna intestazione scena, azione, personaggio, dialogo, transizioni, inquadrature e altro. Il layout si aggiorna automaticamente.

Modalità tag
36 tag

INT. WAREHOUSE - NIGHT

Rain hammers the roof. Marcus sweeps his flashlight across pallets.

He freezes. FOOTSTEPS echo from the loading bay.

Selezione tag

Scegli dalla libreria del progetto

Tagging scene per intento

Etichetta cast, props, stunt, VFX, location e altro dalla libreria del progetto mentre scrivi.

Bozza condivisa
Link sola lettura1

ELENA (O.S.)

Marcus. Don't move.

MARCUS

We need to move. Now.

EP
Elena Park
2m

Possiamo tenere una pausa qui prima che Marcus insista a fuggire?

Rispondi

Collaborazione inline

Commenti e link condivisi senza export verso catene di email.

AggiuntoRimossoModificato
Blu#2
Instantané
Rev
Bozza di lavoro
8INT. WAREHOUSE - NIGHT
8INT. WAREHOUSE - NIGHT
··· 3 lignes correspondantes omises ···
15Marcus. Don't move.
15Marcus. Don't move.
17We need to move. Now.
+17We have to move. Now.
20Stay quiet.
+20Stay with me.
21Elena lowers into view, handgun drawn.
+21Elena steps into view, handgun drawn.

Confronto revisioni affiancato

Confronta snapshot con la bozza di lavoro e naviga le modifiche scena per scena.

Breakdown summary
14 scenes

INT. WAREHOUSE - NIGHT

2¼ pgs

Marcus searches the warehouse; Elena warns him from the catwalk.

Cast · 2Props · 3Sound · 1Stunts · 1

EXT. ROOFTOP - NIGHT

1¾ pgs

Chase across rooftops; Elena confronts Marcus at the edge.

Cast · 2VFX · 2Locations · 1Stunts · 1

Report breakdown per scena

Riepilogo stampabile scena per scena con totali tag per i capi reparto.

Import ed export

Sposta il lavoro dentro e fuori con formati standard del settore. La disponibilità può variare in base alla licenza.

4formati di importazione2deliverable di export5formati di export

Importa

Caricamento nuovo progetto

  • PDF
  • Final Draft (.fdx)
  • Celtx
  • Fountain

Esporta

Sceneggiatura

  • PDF
  • Final Draft (.fdx)
  • Fountain
  • Markdown
  • Word (.docx)

Riepilogo breakdown

  • PDF

Come funziona

Passo 1

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Etichetta mentre scrivi

Segna scene ed elementi per mantenere collegati breakdown e pianificazione.

Passo 3

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